mildleslie1 发表于 2018-4-11 09:59 只看TA 11楼 |
---|
演义怎么能当真的?战阵之上,在高的武功也挡不住四面八方来的刀枪 |
0 |
|
---|
框框 发表于 2018-4-11 13:08 只看TA 12楼 |
---|
在军队没有职业化之前, 对于没有组织的民军,在两军阵前, 主将单挑是可能的,甚至是普遍存在的。 原因, 打仗是要死人的,受伤是要影响生活的。 没有组织的团伙相遇,只要是没有迫切的战略目标, 与其是大家担着死亡的风险, 不如由团伙的部分成员,独斗赌一场。 决定各自的走向。 至于有了身存危机的遭遇,即使主将死了,大伙也会拼一场。 成建制的军队组成后,战斗过程重要性就退位给战略目标了。 怎么打也的完成任务。 |
0 |
kirei17 发表于 2018-4-13 10:34 只看TA 14楼 |
---|
武将单挑其实很有用,首先冷兵器时代士气的作用远非后来火器时代士气可以比的。 而将领+将领亲兵往往是装备最好,士气最高的小团体,在冲锋中起到带头作用。 而将领则是这个小团体的核心。 有点类似装甲师在阵地突破时候的作用。 所以你如果能在坦克决战中打垮对方的装甲部队,接下来突破战线也没什么悬念了 |
0 |
queen 发表于 2018-4-15 09:53 只看TA 15楼 |
---|
冷兵器时代的战争拼的是勇气,体力,一个拥有强大武力的名将对士兵们的心理还是很有影响的,一个狮子统领的一群绵羊可以击败一只绵羊统领的一群狮子,大体也是这个道理,所以还有一种比较特殊的情况是这样,双方为了激励自己的士气和挑起士兵的战斗意志,在两阵对圆以后,由已方猛将叫阵,对方出来对战单挑. |
0 |
e156816762 发表于 2018-4-16 12:17 只看TA 18楼 |
---|
肯定不能啊,首先在现实个人战斗力完全不能影响战争的形式走向。其次说士气你知道古时冷兵器战争中是什么样的吗,身处战场放眼望去你根本看不出是哪边优势哪边劣势,你所能做的就是砍翻你视线中的所有敌人。 |
0 |
|
---|